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テラレイドバトル研究室 第9世代『ポケモンSV』のテラレイドバトル、特に★5、★6、★7のレイドを研究する項目。 目次 システム研究 攻略の心得 テラレイド用ポケモン 強敵の対策 最強レイドの記録 最強レイドの記録 今までに行われた最強レイドの実施と攻略の記録。 再度ピックアップされる可能性があるため、実施期間などは特に記載しないこととする。 太字は注意、赤字は危険要素を表す。 最強レイド一覧 最強のリザードン 最強のエースバーン 最強のゲッコウガ 最強のピカチュウ 最強のジュナイパー 最強のダイケンキ 最強のバクフーン 最強のインテレオン 最強のブリガロン 最強のマフォクシー 最強のゴリランダー 最強のミュウツー 最強のピカチュウ データ テラスタイプ みず 技 かみなり(一致)なみのり(テラス一致)アイアンテールじゃれつく 特性 ひらいしん 追加行動 ダメージ99%カット HP100%分バリア(初手)あまごい(初手)なみのり(初手) 特筆 持ち物でんきだま 攻略 何をトチ狂ったか完全バリアかつHP100%分完備、持ち物でんきだま、初手にあまごいからのなみのりというこれでもかというほどゲーフリの愛を感じるレイド。 当然へんか技はシャットアウト。「スキルスワップ」も効かないので弱点はくさタイプのみ。さらにダメージが大幅にカットされているためテラスタルした状態での攻撃が必須。 幸いバフ特性打ち消し波動は使ってこないが、頻繁にテラスタルチャージを回収してデバフ解除波動を使ってくるので、攻略には速攻テラスタルが大前提。 オリーヴァ、ラランテス、ドレディアなどの「ギガドレイン」を覚えてとくこうバフをかけられるポケモンでのクリアが多く報告された。 また、ドオー、ヌオー、トリトドンはタイプと特性で「かみなり」も「なみのり」も受け付けないため、アタッカー、サポートどちらにもなることができ、重宝された。 実は「はたきおとす」が有効であることが判明して以降は、本来耐久が低くレイドにあまり向かないとされるマスカーニャで初手に「はたきおとす」を使い、以後ひんし上等で「トリックフラワー」を打ち続けて(もちろん持ち物は「かいがらのすず」)突破するという破天荒な戦術も開発された。
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テラレイドバトル研究室 第9世代『ポケモンSV』のテラレイドバトル、特に★5、★6、★7のレイドを研究する項目。 目次 システム研究 攻略の心得 テラレイド用ポケモン 強敵の対策 最強レイドの記録 最強レイドの記録 今までに行われた最強レイドの実施と攻略の記録。 再度ピックアップされる可能性があるため、実施期間などは特に記載しないこととする。 太字は注意、赤字は危険要素を表す。 最強レイド一覧 最強のリザードン 最強のエースバーン 最強のゲッコウガ 最強のピカチュウ 最強のジュナイパー 最強のダイケンキ 最強のバクフーン 最強のインテレオン 最強のブリガロン 最強のマフォクシー 最強のゴリランダー 最強のミュウツー 最強のゲッコウガ データ テラスタイプ どく 技 ハイドロポンプ(一致)つじぎり(一致)ダストシュート(テラス一致)れいとうビーム 特性 へんげんじざい 追加行動 どくびし(初手)かげぶんしん(初手、HP減少時頻発) 攻略 「かげぶんしん」という博打技を使ってくる難敵。忍者はそういうキャラになりがち。 エースバーン同様「アシストパワー」を用いての攻略が重宝されたが、元タイプがあくなのでエスパータイプを迂闊にぶつけると返り討ちに遭ってしまうため、相手の攻撃を1倍以下で受けられるポケモンでタイプ不一致での採用が多く見られた。 また、このレイドではバフ特性解除波動を開始50秒ほどで使ってくる。このため、バフを使用する場合その時間まで待ってから行動する攻略法が編み出された。 シャワーズや、エースバーンからの使い回しでヤドランが多く起用されたが、「とぐろをまく」で運ゲーを回避できるノココッチにも注目が集まった。 サポーターとしてはタイプと特性で比較的有利なトリトドン、「アシッドボム」が使えるマルノーム、ハリーセン等が見られた。 なおこちらも、「アシストパワー」の扱いが難しいことから、再実施される場合はたとえば、エスパー・あくで「ひっくりかえす」を覚えられるカラマネロ、全技を1倍以下に抑えられるエンペルトやヒスイヌメルゴン等、様々なポケモンが活躍すると思われる。
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最強育成 現在調査中が多し 正直、他にもっと良い方法がありそうです 気付いた事、更にこれを!などありましたらコメントか編集をお願いします 育成の手順 作成前の準備は終わらせておく 怪我はリセットかな・・ 現在のより良い育成法 育成検証その1 育成検証その2 育成検証その3 育成検証その4 今作の育成は現段階においては「複数人同時」に育成するほうが金銭的にも時間的にも楽 選手の目標スキル・限界を確認しておく リーグ戦出場時の基本コーチはFW系・MF系・DF系・(GK系)をローテーションさせて育成 移籍は・・・キーマン・キャプテンスキル開放のためのみシーズン最終週のみ行う 爆発の時期・・・は関係ない模様。Lv10になると爆発出来なくなる事だけ注意しておこう 爆発させるパラメータ・・・スキルに応じて。特になければハイ系コーチを3種使用 お疲れ様でした 移籍先への供物 おすすめは「パーキング」やくざ風のおっさんが2億くらいで持ってきてくれる 逆にクラブミュージアム(10億くらい?)は★★ パーキングの他に★★★は 駐車場 マッサージルーム を確認 爆発とスキルの注意点 人事>選手スキル で覚えさせるスキル(グレー)にカーソルを合わせるとどのパラメータを爆発させるか詳細がある 複数爆発させるポジション系トレーニングなどは同時に複数爆発したとみなされる ※例 スキル「幻影パスカット(パスカット爆発1回、スピード爆発1回)」「ファンタジックタックル(タックル爆発2回)」 DF系トレーニングの「タックル・パスカット・パワー」を爆発2回とスピードトレーニングの爆発1回で両方取得可能 ロナウドのEX、全然抽選券で出ない…誰か持ってる人いるの!?ダービッドとキミイロ、トッティのEXは出たけど… -- (せるえもん) 2012-02-11 12 32 07 ずごいな -- (式) 2012-04-27 16 16 34 ほしいのは。。。。メッシレアですwwwwvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv -- (おまんこWazap) 2012-06-24 13 18 34 おまOこ⇒3==:←おちんぽ 入れていますw -- (おまんこWazap) 2012-06-24 13 20 58 なんの努力もなく、敏腕スカウトでメッシのレアでますよー -- (つんつん) 2012-06-27 13 28 30 誰か欲しいな! -- (アポ) 2012-12-09 15 05 22 俺の番号434194997101 -- (あほ) 2012-12-16 18 37 07 チームレベルSってあるんだ -- (淳) 2013-05-12 06 38 17 トレード交換しよう549125105620 -- (さる) 2013-06-21 22 57 42 全クリナウ -- (なにー) 2013-10-20 16 04 43 へレスカスすぎ -- (*1) 2013-10-26 19 42 24 フレンド交換しよう 「1035 5251 4748」 -- (フィーゴ) 2014-02-16 13 02 40 0734 4790 0782 フレンドコード交換して -- (あきさはな) 2014-03-17 00 00 09 1550 4264 3827 -- (メッシ) 2014-03-26 10 04 47 誰か試合しよーー -- (メッシ) 2014-03-26 10 08 30 4728-1774-9083 -- (?) 2015-03-24 18 22 53 試合やろー -- (?) 2015-03-24 18 24 46 レア佐藤寿人ちょうだい -- (木次大輔) 2015-10-10 07 09 44 どうやったら出るの -- (ネメート) 2016-02-25 19 48 34 サカつく最高 -- (オナリーニョ) 2016-03-11 14 14 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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俺最強X 目撃した場所 選択肢 投票 岩場 (0) 城壁 (0) 霊峰 個人戦 (0) 霊峰 チーム戦 (0) 雁流ヶ浜 (0) 城取り合戦 オーソドックス (1) 城取り合戦 ダイナミック (0) 鬼ヶ村 鬼1人vsオール (0) 鬼ヶ村 鬼2人vsオール (0) 使っていたキャラクター 選択肢 投票 浪人 (0) 乱破 (0) 僧兵 (0) 老師 (0) 鎖術 (0) 術師 (0) 剣聖 (0) 軽業 (1) 手乞 (0) 長柄 (0) 城取り合戦の傾向 選択肢 投票 城攻め 制圧 (0) 城攻め 援護 (0) 城守り (0)
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wave1のキュベレイMK-2(プルツー機)が開幕ファンネル(燃焼)を撃ってくる。この燃焼は回復しないため、一度受けてしまうとHPがなくなるまでスリップダメージを与えられる。そのため編成に状態異常を直す精神スキル:絆を必須で入れる必要がある。2016年10月の時点で絆を確実に入手するには覚醒ユニット欄からSSRバイカンフーかSSRディスヌフを手に入れるしかない。 対キュベレイMK-2では下記の動画にあるように誘導しながら攻撃することを推奨。一番HPゲージが減っている自ユニットを追いかける習性がある。これを利用し次のwaveの準備をしよう。 wave2のクシャトリヤは非常に回避率が高い。それに対して命中率を上げてダメージを与える必要がある。覚醒ユニットにあるSSRドラグナー1型カスタムなどの味方の命中率を上昇させるアビリティを持っているユニットや、精神スキル:必中・直感・感応などを持っているユニットを利用しよう。 止めは高火力必殺技を持つユニットで倒そう。 他の手段としてコア補給ユニットを複数入れて高火力必殺技を3回撃てるようにして倒すというものがある。ただし、これを実現できるユニットは限られているため新規のユーザーは準備できない可能性がある。 ユニット配置 wave1 初期配置 空 空 射 B 射 空 wave2 空 空 空 B 空 空 参考動画 バイク必殺3回 ブラスター2体 高火力必殺無し 命中バフあり コメント すべてのコメントを見る
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ハンマ・ハンマHAMMA-HAMMA 登場作品 機動戦士ガンダムZZ 型式番号 AMX-103 全高 24.03m 重量 40.3t 所属 ネオ・ジオン軍 武装 ビーム・サーベル3連装ビーム砲シールド 搭乗者 マシュマー・セロ 【設定】 ネオ・ジオン軍の士官専用試作モビルスーツ。 キュベレイによってニュータイプ専用機の開発に成功したネオ・ジオンが、一般兵にも使用可能な改良サイコミュを搭載した量産型MSの開発に着手した。 その試作機として生み出されたのが本機である。 キュベレイの後継機として開発され、全身に配されたスラスターの総合推力はZガンダムを始め同時期の機体のほとんどを凌駕し高い機動性を誇るが、ジェネレータ出力の大半がそのスラスターの稼動に喰われてしまっているため、本体搭載ビーム兵器の出力が弱いという欠点がある。 そのため、独立したジェネレータを搭載するメガ粒子砲をシールドに外付けする事で、ある程度の改善が図られている。 また、ジオングの有線誘導ビーム・ハンドを改良した3連装ビーム砲搭載の有線式アームを装備し、誘導ワイヤーを片側最大50m伸ばすことで直径100mのオールレンジ攻撃も可能。 実はハイスペックな機体ではあるが、総じてバランスが悪く、オールレンジ攻撃に必要だった一般兵用サイコミュが未完成・ネオジオン共通規格の武装が携行できないなど、MSとしての完成度は低かった。よって量産は見送られ、一般兵用サイコミュ搭載は後発のドーベン・ウルフに引き継がれることとなった。 そういった事情から、稀少なMSであるといえよう。 後にギラ・ズールをベースに本機のコンセプトを汲むローゼン・ズールが開発されている。 また、量産型ハンマ・ハンマの開発が計画されており、有線アームを片腕にのみに絞ることで操作難易度を緩和させ、機体バランスを見直し、完成度を高めている。 しかし、地球侵攻作戦が間近に迫っていた時期で地球上で性能を発揮できる機体の開発が急がれたために廃案となった。 【武装】 ビーム・サーベル シールド裏に2基を装備している近接戦闘用のビーム兵装。 3連装ビーム砲 両腕部の先端に装備されたビーム砲。 クローも備えている他、有線サイコミュによるオールレンジ攻撃も可能としている。 シールド 本機の火力不足を補うために用意されたジェネレーター内蔵式の大型シールド。 厚さ300mmのガンダリウム合金はZガンダムのビーム・サーベルを防ぐ程の堅牢さを誇る。 機雷 シールドに内蔵された機雷。 機雷の周辺10m以内に近付くとセンサーが反応して爆発する。 メガ粒子砲 シールドに内蔵されたビーム砲。 その威力は非常に強力で、Zガンダムの頭部を吹き飛ばす程。 【原作の活躍】 マシュマー・セロが搭乗。 R・ジャジャとの連携で、ジュドー・アーシタの搭乗するZガンダムの頭部を吹き飛ばして窮地に追いやる等の戦果を見せるが、ZZガンダムには太刀打ち出来ずにシールドを腕部ごと爆砕され、半壊状態に追い込まれてしまった。 【搭乗者】 マシュマー・セロ CV:堀内 賢雄 ネオ・ジオンの新兵指揮官。 ハマーン・カーンに絶対の忠誠を誓っており、ハマーンから貰った薔薇を大切にしている(*1)。 騎士道精神を重んじるが、軍人としては相当問題があり、度重なる失敗の為に左遷された。 再び姿を見せた時には冷徹な強化人間となっていた。 【原作名台詞】 「我が愛しのハマーン様。私はあなたにとっては救いを求める子羊です。どうかこの子羊に知恵と勇気をお与えください。お願いいたします。ハマーン様、ああ、ハマーン様、ハマーン様、ハマーン様。」アニメ第5話から。 「ハマーン様!」様々な場面でハマーンの名を叫んでいる。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダムVS.ガンダムNEXT 本作より参戦した、コスト2000の中距離支援型射撃重視機。 射撃・格闘共に腕を伸ばしてから行う為、他の機体と比べてかなり癖が強い。 メインと特射は結構素直な性能だが、サブと格闘は使いこなすのにかなりの慣れが必要。 それでいて本機の真価はサブにある為、本気で使うなら確実に玄人専用と言うべき機体である。 基本はメイン・特射とNDを絡めた砲台役。サブは極めれば極悪極まりないが、弾切れを起こし易い。 接近戦になってしまったら特射と、本機の格闘の中では素直で実用的な後格・特格で切り抜ける必要がある。 ただ後格と特格が実用的とは言っても発生が微妙に遅く、機動力も低い為接近戦はやはり苦手。 如何に自分というか本機の得意な距離を維持出来るかが問われる為、使うならじっくり使い込むべし。 余談だが、クロスオーバーネタとしては機体よりもマシュマー本人に対するものが多く、彼の「騎士道」や、戦闘を余所目に薔薇に夢中で女性の名前を叫び続ける等の言動に突っ込みが入る事が多い。 一方マシュマー本人はハマーン一筋のくせに他の女性キャラに興味津々の様子で、多くの専用台詞が見られる(一応自分にとっての女性はハマーンのみと言う台詞もあるのだが)。 また事ある毎にMSサイズの巨大な薔薇を取り出すのも特徴で、一定時間操作せずに突っ立っている時だけで無く、特射のメガ粒子砲発射時に口に咥えていたり、特格→N格の最後にも薔薇を出す。 勿論これは本作オリジナルであり、アニメではマシュマー本人はハマーンから貰った薔薇を常に持ち歩いていたが、流石にMSには持たせていない。 ZZのスクリューパイルドライバーといい、何故スタッフはZZで遊んだのか… EXVS. EXVS.においては、キュベレイの耐久力が150以下になった時に着地するとキャラのR・ジャジャとともにアシストとして登場。 キュベレイの前方でシールドを構え敵の攻撃を防ぎつつ、BRに連動してシールドメガ粒子砲で攻撃する。 上記だけ見ると良さげな性能に見えるが、耐久力はあまり高くない上に、任意で出るアシストではないため、出現した瞬間攻撃に巻き込まれ即消滅ということもよくあり、 「ここはこのマシュマーにおまかせを!」と出た直後に「ハマーン様、ばんざぁぁぁぁぁい!!」と爆散してしまうこともしばしば。 また、リザルト画面でもたまにしゃべることがある。 FBからはR・ジャジャと共にキュベレイの武装となり、任意のタイミングで呼び出せるように。耐久力もやや上昇した。リロード時間が長いのが難点だが、攻撃と防御を同時に行える強力なアシストである。 後述するが、アシスト呼び出し中に勝利すると、勝利画面にハンマ・ハンマも登場するようになった。 【勝利ポーズ・敗北ポーズ:NEXT】 勝利ポーズ キラキラ光る薔薇を掲げ天を仰ぐ。たまにカメラ目線。 敗北ポーズ 手に持った薔薇が美しく散る。 また手を握り締め震わせているパターンも。 がんばれマシュマー!! 【勝利ポーズ・敗北ポーズ:EXVS】 勝利ポーズ キュベレイのアシスト出現中に勝利した場合に登場。 ひざまずき、キュベレイからバラを賜っているが、この時にマシュマーが喋ることがある。 【余談】 マシュマーは小説版ではゲゼに乗って滅びの美学に酔いながら特攻、ZZに返り討ちにされて死亡している。 キャラやヤザンですら生き残っている小説版だがここでも不遇であった。 なおこの小説版、他にはアムロとジュドーの邂逅がある等中々興味深い内容なので機会があれば是非ご一読を。
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第46回艦隊戦 vs ゴールデンウィーク戦線! 突如襲来してくるゴールデンウィーク戦線を 味方と協力して敵艦隊よりも大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年4月30日11時00分~2014年5月8日23時59分 今回のポイント(=セールストーク by 出す出す詐欺が得意な運営様) 累計チャンスptにパイロットが2名登場! レアチャンスガシャの★2ハロ(限界突破)の出現割合が2倍! ドロップ報酬からも★2ハロ(限界突破)のチャンス! 今回のボス レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 低 アカツキ(カガリ・ユラ・アスハ搭乗) 長すぎる連休は争いを呼ぶ!! どうか皆、私に力を!!! 本当にそんなんで最後は平和になるのかよ! 中 アルヴァトーレ(アレハンドロ・コーナー搭乗) 始まったよ。ゴールデンウィークの変革がね! 君はまさしく、私のエンジェルだ。 私は連休を謳歌していたのではなく君に遊ばれていたというのか!? 高 ゴッドガンダム(ドモン・カッシュ搭乗) ゴールデンウィークファイトレディー・ゴー! 流派東方不敗は王者の風よ。 まだまだぁ!ゴールデンウィークファイトは終わらないぞ!! 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 ダブルオークアンタ 遠 ★6 地宇 18 エース・パッケージ課金ガシャ 25倍機 1246 Hi-νガンダム 近 ★5 地宇 16 エース・パッケージ課金ガシャ 20倍機 ペネーロペー 遠 ★5 地宇 19 エース・パッケージ課金ガシャ 20倍機 クロスボーン・GX1改 遠 ★4 地宇 エース・パッケージ課金ガシャ 15倍機 シャイニングガンダム(S) 近 ★4 地宇 エース・パッケージガシャ 15倍機 キュベレイ 遠 ★6Limited 地宇 17 EXガシャ 10倍機 1229 V2アサルトバスターガンダム 遠 ★6Limited 地宇 15 EXガシャ 10倍機 1230 νガンダム 遠 ★5 地宇 ? 5倍機 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 ★5 地宇 21 プラチナチケットガシャ・ドロップ報酬・NEW無期限トレード禁止 4倍機 パラス・アテネ 中 ★4 地宇 17 第45回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 スモー・ゴールドタイプ 近 ★4 地宇 19 第46回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 1241 フルアーマー百式改 遠 ★3 地宇 18 第46回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 『プラチナチケット』とは……(第33回艦隊戦から始まったチケットガシャ) 出てくるユニットはすべてスロ3&E~Fチップが確定となっている。 プラチナチケット第5弾対象ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 ★6 地宇 14 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1215 デスティニーガンダム 近 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1166 シャア専用ザクⅡ 遠 ★6 地宇 10 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1216 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 プラチナチケットガシャ 第43回・第44回・第45回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1182 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 21 プラチナチケットガシャ 第40回・第41回・第42回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1149 キュベレイ 遠 ★5 地宇 17 累計600万pt 第37回・第38回・第39回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1138 バンシィ・ノルン 遠 ★5 地宇 17 プラチナチケットガシャ 第36回・第37回・第38回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1099 ガンダム 中 ★5 地宇 19 プラチナチケットガシャ 第36回・第37回・第38回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 17 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1 ボール 中 ★1 宇 2 プラチナチケットガシャ ☆2ハロ(スキル・自分用) ☆3ハロ(スキル・自分用) ☆4ハロ(スキル・自分用) ☆2ハロ(限界突破) ☆3ハロ(限界突破) ☆4ハロ(限界突破) ☆5ハロ(近・中・遠)各種 開催期間は2014年3月31日11時00分~2014年5月5日9時59分まで、期間を過ぎるとチケットは消滅する。 ドロップ報酬 第39回から実装された報酬。高レベルのランク低ボスの放置を防ぐ為に講じられた模様。 ドロップ報酬の出る確率は発表されず、ただ単純に「たまに出る」とだけ説明されている謎の報酬。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 LvMAX(限界突破無し) LvMAX(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1166 シャア専用ザクII 遠 地宇 10 シャア・アズナブル () 12800 3400 (16200) () スキル「赤い閃光」 1215 デスティニーガンダム 近 地宇 20 シン・アスカ 3835 2245 () () () スキル「宿命の刃」 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 地宇 14 エルピー・プル () 18145 6050 (24195) () スキル「黒い雨」 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 地宇 21 ハリー・オード () 9815 17445 (27260) () スキル「黒歴史の脅威」 1216 バンシィ(NT-D) 近 地宇 18 マリーダ・クルス 2475 1775 () () () スキル「黒獅子の晩餐」 1182 ジャスティスガンダム 遠 地宇 21 ラケルタ・ビームサーベル アスラン・ザラ 1670 3630 (5300) () 13110 21395 (34505) スキル「フェイズシフト最大出力」 1149 キュベレイ 遠 地宇 17 ファンネル ハマーン・カーン 1755 1420 (3175) 15010 6255 (21265) 20365 8485 (28850) スキル「追撃乱舞」 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 地宇 17 ビーム・マグナム バナージ・リンクス 2525 1680 (4205) 14190 5655 (19845) 20090 8000 (28090) スキル「ニュータイプの邂逅」 1099 ガンダム 中 地宇 19 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ () () 23720 8100 (31820) スキル「エースの威風」 768 ガンダムエクシアリペア 近 地宇 14 GNソード 刹那・F・セイエイ 1315 440 (1755) 5890 4005 (9895) 7400 5035 (12435) スキル「GNドライヴ全開」第7回艦隊戦レア7倍機(アルケーガンダム) 573 ドラゴンガンダム 近 地宇 6 流星胡蝶剣 サイ・サイシー 1055 175 (1230) 3430 475 (3905) 4470 630 (5100) スキル「モビルトレースシステム」 514 Vガンダム 遠 地宇 3 ビーム・ライフル ウッソ・エヴィン 620 445 (1065) 1395 710 (2105) () 581 スサノオ 近 地宇 8 ウンリュウ/シラヌイ ミスター・ブシドー 1135 610 (1745) 3485 1680 (5165) 4025 1940 (5965) 640 バスターガンダム 遠 地宇 14 対装甲散弾砲 ディアッカ・エルスマン 1520 605 (2125) 6650 2130 (8780) () ★4ハロ(スキル・自分用) ★3ハロ(スキル・自分用) 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 100000 ハリー・オード 近95%・中92%・遠82% 200000 ハマーン・カーン 近81%・中94%・遠98% 265000 ★5∀ガンダム(月光蝶) スロ1 600000 ★5∀ガンダム(月光蝶) スロ3 7000000 ☆3ハロ(限界突破)×1 カンスト ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6キュベレイMk-Ⅱ(プル機)(スロット3)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×10 ☆4ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージx1 101~300 ★6キュベレイMk-Ⅱ(プル機)(スロット2)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×2 期限付バトルチャージ×1 301~500 ★6キュベレイMk-Ⅱ(プル機)(スロット1)×1 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージ×1 501~1000 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 1001~2000 兵装OS★5×1 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×7 ☆2ハロ(スキル・自分用)×1 ☆2ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 2001~3000 兵装OS★5×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×7 期限付バトルチャージ×1 3001~15000 兵装OS★4×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×5 期限付バトルチャージ×1 15001~18000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×3 期限付バトルチャージ×1 18001~19000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×1 期限付バトルチャージ×1 19001~30000 兵装OS★3×1 期限付バトルチャージ×1 30001~60000 兵装OS★3×1 作成乙です! -- 名無しさん (2014-04-30 13 55 32) コメント欄の埋めが早いっ!! m(v_v)mありがとうございます -- 名無しさん (2014-04-30 18 24 24) 期限缶飲んでゴッド叩いてノーマルで全部あけてマーケットで7倍機その他もろもろさばいてGW戦線終了 -- 名無しさん (2014-04-30 21 26 58) ↑そのやり方に賛同です! 月光蝶は要らないし(^.^;; -- 名無しさん (2014-05-02 11 06 04) 名前 コメント
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赤単サイコミュ 2002年度CS予選関東E第1位デッキ デッキ名: 赤GO メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 8 UNIT 2 赤 U-77 キュベレイ BB1 3 赤 U-89 パーフェクト・ジオング DS3 3 赤 U-98 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) 9th 5 CHARACTER 1 赤 CH-5 エルピー・プル 1st / 5th / BB1 1 赤 CH-10 プルツー 1st / BB1 1 赤 CH-29 キャラ・スーン DS2 / BB1 1 赤 CH-30 イリア・パゾム DS2 / BB2 1 赤 CH-45 ハマーン・カーン BB1 15 COMMAND 2 赤 C-2 泣き虫セシリア 1st / 6th / BB2 3 赤 C-3 作戦の看破 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 赤 C-8 サラサ再臨 1st / DS2 / BB1 1 赤 C-9 捕獲兵器 1st / 6th / BB1 1 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 2 赤 C-39 戦士、再び…… 9th 5 OPERATION 2 赤 O-2 内部調査 1st / DS2 / BB1 1 赤 O-6 サボタージュ 1st 2 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3 17 GENERATION 17 赤 G-* 赤基本G サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 2 赤 C-9 捕獲兵器 1st / 6th / BB1 1 赤 C-29 逆襲のシャア 7th / BB3 2 赤 C-38 宇宙を統べる者 9th 1 赤 C-C5 里帰り 7th 3 赤 O-36 隠された翻意 BB1 1 赤 O-C1 コスモ・バビロン 6th / BB3
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426 名前:藤宮 ◆wYRyokoBC. 投稿日:03/01/10 23 51 ID ??? 石塚歩(最強委員長@RED) _,...-------、 / \ /// ;イ / 、 ゙、 ; ;イ | /|;;∧ ;∧ | ; |; ゙i ゙、 ∨∨/~V V V V \| | .,r、. Y ゙、| > < | l | __ l/ヽ.l l | r──一-、 | l |)rヾ、ノ ゙、 | l |、 | | ,ノ| l | / `、 | | | `ゝ、 ,ノ ´ | l | / ゙i 、 | || ヾ` z ロ ヾ^ ) || l ∧ ; | ヾ! ゙、イ八ヾ、/ |リ i l | {l | ` " ` " ゙i リ Wj |" 475 名前:阿倍 ◆3lAssKAorU 投稿日:03/01/19 00 44 ID ??? 最強委員長キャラ「キター」AA *実は良く知らないので名前が間違っている可能性あり。 三笠さん _,,,.....,,,_ l i リl.i . | 位H立|.| iリ、.一.ノリ キタ━━━━⊂[叩]つ━━━━━ !!! く.,_.ゝ しU 小林くん 、, . , ~ ̄~ 、 . .wW Ww 、゚ ヮ゚ノ キタ━━━━⊂[.|\|.]つ━━━━━ !!! . | i | UU カテキン先生 ,‐=‐、 . (_|. ̄.|_) 、.| ̄|.ノ キタ━━━━.⊂〔~i\i~〕つ.━━━━ !!! . | T | . | .| .| ~. ~ 井上くん . i~,~,,~,~,~i . d ー ー b 、 ヮ ノ キタ━━━━⊂[.|\|.]つ━━━━ !!! . | i | UU 石塚さん ., ~ ̄~ . リルリルリルリ |リ、^ヮ^リ| キタ━━━━⊂[叩]つ━━━━ !!! |く.,_.ゝ| " しU "
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【ジ・O】出展:劇場版Zガンダム 耐久力:760 コスト:590 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:シロッコ シロッコがお砂糖、スパイズ、ステキなものをいっぱい入れて作った機体。 制作過程でケミカルXでも混入したのかやたらと太ましい。 最高の耐久力、最高の射撃、最高の格闘を持った最強の機体であり、 機動力も560並みとそつなく強力。木星帰りの男の最後の作品だけはある。 ガンガン接近するだけで相手からはかなりのプレッシャーになるだろう。 欠点は手数が極端に少ない事とその巨体。 自機より機動力が高い機体が苦手でZガンダムは天敵と言える。 だがダウンを奪えるBRの恩恵でキュベレイには非常に強い。ボコボコにしてやんよ。 この事からわかるように超コストの3機は3すくみの関係となっている。 最強の一角にそびえるという事は私も最強になれるという事だ! メイン射撃「ビームライフル」 弾数:8 リロード5.3秒 ダメージ155 ダウン属性を持った太いビームライフル。発生は普通のBRと同等。 威力が非常に高くダウンを奪えるためかなり強力。 ファンネルを持つキュベレイ相手にはこれ一つでかなり有利に戦える。 リロード速度も早めだが射撃がこれしかないので弾切れには十分注意したい。 サブ射撃「隠し腕乱舞」 弾数:100 リロード45秒(ミラコロ型) ダメージ一発20 サーベルを握った隠し腕二本を自在に暴れ回らせる技。全然「隠し」じゃないのは秘密だ。 技使用中でも各種移動や射撃が使えるのが特徴。 被弾、格闘を使うかもう一度同じ操作をする事により解除。 攻撃判定の塊が前方をカバーするので防御的に使ったり強気に攻めていく際に。 ヒットすれば相手がよろけるためここから格闘を繋ぐ事もできる。 格闘を狙ってきた相手をこの技で華麗に迎撃→通格フルセットが決まってしまったら、 思わずシロッコみたいにニヤけてしまう事うけあいだろう。 通常格闘「五段斬り」 ダメージ48→89→125→185→276 袈裟斬り→隠し腕一号(以下、アドン)で胴薙ぎ→隠し腕二号(以下、サムソン)で袈裟斬り →アドンとサムソンで斬り上げ→サーベルで払い。 ワカメの声が変わった時くらい衝撃的な破壊力が実にタミフル。 もうやめてー!遊戯ぃー!は な せ ー !ずっと俺のターン! そのうえ攻撃時間は三段攻撃並とか、この技考えた時どう思った? 60秒後に衝撃のリアルファイトが展開されそうなこの性能! ゴウカンカンの精神でダメ負けを気にせず正面から真っ向勝負!! 横格闘「Z斬り」 ダメージ60→215 ビームサーベルで横凪ぎ→サマーソルトキックのように回転しながら隠し腕で斬り上げのコンボ。 格闘系590のくせに二段斬りwwwwなどとアヴドゥルなかれ。 ダメージ効率、発生ともに我ら最強といっても過言ではない。 この性能はいいんちょのかわいさ並に理不尽だろ、常識的に考えて・・ たまにふくよかな体系が災いして回避しきれない事があるが、そこはなんだ。痩せろ。 前格闘「四枚下ろし」 ダメージ170 Sインパの前格のようにビームサーベルと二本の隠し腕サーベルで思い切り叩きつける。 単発でこの威力とダウンを奪える性能はリムルルのかわいさ並に異常。 やや発生が遅いのが相手からしたら救いだろうか。 闇討ちからいきなりこれ食らったらオルバース爆動か!?と叫ばずにいられない。 特殊格闘「隠し腕」 ダメージ22 隠し腕で相手の足を掴む→こちらに引っ張る→袈裟斬りで吹っ飛ばす。 技自体は踏み込まないが誘導はする特殊な技。 地味に隠し腕が伸びる事ととにかく隠し腕が見にくいのがウリで非常に回避しにくい。 接近すればほぼ当たるという性能は敵からしたらブリットの優遇並に不可解だろう。 ちなみに隠し腕による掴みにはよろけ判定が無く(ジオがサーベルを振りかぶった瞬間によろけ)、 格闘中の相手を引っ張ると逆にこちらが攻撃されるので注意。 BD格闘「コロニーレーザー電灯居合い斬り」 ダメージ152 隠し腕サーベルひとつを背中、もうひとつを前方左斜めに展開、 前方に重心を傾けながらすべてのサーベルで胴薙ぎを繰り出す。 手持ちサーベル→前方左斜めのサーベル→後方のサーベルの順に振るうある種の回転斬り。 ホーミング中のジ・Oを正面から見るとサーベルが三ツ矢のロゴマークのようになっているのが特徴。 攻撃判定が三つあるが大抵2ヒットしかしない。 ピザ体系に加え攻撃範囲自体が広い事が特徴でふてぶてしく当てていける。